做,因为你很难让双方玩家都做到满意。
特别是当同一个群体里的玩家游戏的水平都有区别的情况之下。
初心这边也只能针对一些明显破坏平衡的技能、点位、机制出手。
主打的就是一个不求有功尽量无过。
毕竟有的不平衡,你不平衡不平衡着,玩家自己其实就习惯了。
那叫不平衡吗?那个叫做游戏特色。
你游就是这样的。
另一边友好分匹配机制机制出来以后,虽然已经被这傻呗游戏的环境伤透了心,但不少玩家还是想看看这游戏的实行效果怎样的。
小破站很快也有专业人士出了一期视频,专门讲这个友好分系统。
“我们可以看到,这个不友好行为的判定其实是相当的严格的。
并不是说,这把你玩的难受了,给对面举报一下,就能够举报成功。
需要对面玩家有非常明显的不文明行为,比如说故意玩弄,赛后嘲讽,藏话这样的行为,才会被扣分。
……
而在这个友好分降低的情况之下,我们可以看到,最直观的感受在于,我们的匹配时间明显的变长了。
但离奇的是,无论是碰到的对手还是队友,很明显水平还是不错的。
不过这也难怪,技术比较差的玩家,基本上都是被攻击的对象。”
总而言之,初心出这个匹配系统虽然玩家们感觉没有太大的逼用,但初心这边至少态度是摆出来了。
他们很关注这个事情,也给出了一个最基本的反制措施。
这个事情比匹配机制本身要更重要。
不少黎明杀机几十个小时以上的游戏玩家,也因为初心这一行为,迅速在蒸汽评价区下面将自己之前的差评改为了好评。
“虽然这游戏环境挺恶心的,但是官方态度还可以,继续保持,游戏还是不错的,真的很好玩,希望大家都能文明游戏。”
“洛总还是没有让大家失望啊。”
“阴谋论一下,洛总该不会是在游戏里玩的时候被恶心到了,所以才让下面赶忙把这玩意弄出来的吧。”
“哈哈哈,十有八九是。”
同一时间,不少乐子人开始跑到沙客的直播间下面,想来看笑话。
可以说,这个友好分匹配机制一出来,不少杀机玩家第一时间就想到了目前这个热度最高的主播。
谁都诟病这家伙的直播风格,但又不得
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