基数大消费力也强,于此相对应的,就是玩家数量参差不齐。
FPS游戏又是外挂的重灾区,这也是开发之处,开发者们就开考虑到的,并着重准备对策的。很多本来可以大火的游戏,就是死于外挂,也是一点都不新鲜。
秦放歌也有重点强调这点,也有资深的FPS大佬笑他其实就跟人形外挂差不多。
“我这属于不可批量生产的外挂!”秦放歌自己也哈哈乐!他的表现也确实跟开了挂一样,甚至比这还要过分。
比如现在,他就在边玩游戏边跟他们谈事情,真正的一心几用。关键这家伙在玩这款号称是特别硬核的“特别行动队”时,上手速度也是相当快的,适应了最初的枪械后,就开始各种爆头了!当然,他用的这账号本身的段位也不高,还没跟那些真正的职业选手,练习成千上万小时的“头皮怪”们对阵,匹配到的,基本都是些普通玩家。在普通玩家眼里,那些职业选手们,也都是外挂一般的存在,各种神意识,瞬狙,神经枪之类的。
而且,员工们也看得清楚,秦放歌终究不是神,对地图的熟悉程度也不够,也有被对手击杀的情况。他自己倒也不介意,也初步了解这款游戏的优缺点所在。跟当初的CSGO一样,对普通类型的玩家,确实不太友好,枪法差意识也不够好的玩家,很容易就被高手把头都给打爆,各种自闭之类的。
熟悉的也知道,也是有很多高手故意来低分段区炸鱼,加上不可避免的外挂的横行,掉分车队,代练之类的存在,门槛一高,就拦住了很多人。
能否留住普通休闲玩家,可以说才是一款游戏能否真正大火的关键因素。
他们公司要开发的两款新游戏,大逃杀的话,如果做的出色,也能治理外挂的话,倒是可以吸引很多普通玩家,特别是没什么玩FPS游戏天赋的玩家也参与进来。
关键要能吸引妹纸的话,那基本就不愁没人玩了!
带妹装逼,这在网络游戏中,可以说是最常见的现象了。时下流行的几款游戏,都有这样的因素在,带着妹纸一起上分,一起打副本,有漂亮的装备不管是抽奖的还是自己打造的,都分妹纸一份,好感度度就蹭蹭蹭往上升了。
“特别行动队”这款游戏,显然就不是带妹的好选择,妹纸们要有那么好的枪法也都是需要苦练才行的,要不然,这样特别强调团队各方面素质的游戏,真的不适合。
“战地之王”的话,其实也不适合,画面、质感,甚至是口碑都阻碍了妹纸们进入其中
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