更为重要的是,通过为瘫痪儿童送去童年的欢乐和暑假义工帮扶俩个公益性活动,MI公司已经在大学生群体中和社交网站用户群体中建立起了良好的社会形象,要知道这部分人可是脑波游戏消费的主力人群啊,这样,相当于MI公司用一百多万美元的慈善开支支出,换得了上千万有效客户群体的宣传认知效果。
等到了七月底,创业计划的人气指数投票领先优势一直保持到了最后,让MI公司创业计划的人气指数毫无意外地获得了第一名,这样整个创业计划的总分也跳升到了第五名,昂然挺进到决赛中。
当然,对于杜克他们来说,这个决赛资格现在已经无关紧要了,因为当一个月的慈善活动结束之后,通过各种渠道发现的全美六千多名瘫痪儿童都获得了脑波游戏套件,相应的,为这些瘫痪儿童提供脑波游戏指导服务的大学生义工队伍也扩大到了六千多人。
在接受了MI公司脑波游戏培训后,这支义工队伍就成为了一个非常庞大的MI公司脑波游戏的义务宣传队伍,远古传说这款游戏的精彩通过这些义工学生的传播,已经成为了2013年暑期大学生最为期待的一款游戏。
而网上初步调查显示已经有数十万用户具备购买MI公司脑波游戏的意向。这个调查结果让大家非常振奋,开放网上销售的时机已经悄然来临。
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