第三十六章前中后期的核心打法和思路
拥有了一个有竞争性优秀的团队,那就想法如何在比赛中积累更多的优势在未来的团战中打下更为坚实的基础。这就需要了解在比赛的前中期该如何分配自己队伍中各个英雄的优势力量,尽可能的减少不必要的损失。毕竟前中期损失过大,到了中后期,想要把劣势扳回来,实在是有些困难。
这里介绍一下在英雄联盟这款游戏中前中后期核心打法和思路:这里的前中后期以等级划分,实际上并不标准,高端局节奏可能快一点,低端局会可能慢一点。这里的划分仅供参考。而所有另类打法这里不予另加介绍(如速推,5人拿一血之后迅速中推之类的打法)
比赛前期(一到六级)思路:前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要的,在之前就已经介绍过他的重要性,这里就不多加介绍。总之拿一血推一塔可比不过补兵的重要性),帮助游走GANK的队友取得优势,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK上的视野优势。
前期侦查要点:上路和下路的路边草丛和三角草丛等于龙,大于对方的各种BUFF。这些地方一定要插眼。还有,虽然辅助把大部分钱都用在买眼和其他各种辅助作用上,但是辅助毕竟是一个穷鬼,想要把做视野都依赖给辅助。这实在是有些太过于…。这时TANK和DPS也都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个眼,毕竟大部分TANK打钱都不是很容易。
为什么把对面BUFF排在后面,这是因为在六级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff会很麻烦。前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐。
在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,五人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。嗯,这就是所谓的一级团,不过这里不强烈推荐。毕竟一级团的危险线和不可靠性是非常大的,想要在一级取得优势,这个有些困难。各自家的buff出来后,大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。
前期路线一般这样分配:一个英雄打野,一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如努努。一个英雄单上路,最好是远程英雄,不过大部分比赛都是由各个团队的坦克。既然是远程英雄,那最好需要强势一点的,不然很容易被对面的上单英雄打崩溃了),S
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