另一方面,不得不说,是《龙猫》为其大大加了分——许中和导演她也是认识的,可以说,对方在联亚娱乐十多年时间里创造的作品的商业价值,都比不上一部《龙猫》。
这说明了什么?
说明了不拘男女,敦煌有知人善任的本事;
还说明了敦煌,嗯,或者说王维在ip创造和挖掘能力上,可能比僵化的联亚娱乐还要强——这一点极其重要,甚至是她愿意跳槽过来打造完整的授权衍生品产业链的核心动力!
顾希季在挖角时也是靠着这个理由——“好ip,甚至现象级ip我们都不缺,现如今我们最缺的就是能利用衍生品开发,把无形的影响力化为有形的财富的人才……”
好吧,一开始,曲湘觉得这是敦煌式鸡血!
这也正常,谁在挖角时不是吹的天花乱坠呢!
不过,将现象级ip说成大白菜,未免太能吹了吧——别看五大积累了长达数十年,短达十数年,但每家手头上真正称得上是“现象级ip”的,不能说屈指可数,只能说是少之又少。
直到她摸清敦煌的“家底”后——
首站当然是“熟人”遍地的动画工作室了。
“别的不说,敦煌动画工作室首先招揽到你真是最划算的一笔买卖,瞅瞅,你从老东家挖了多少人过来?”
曲湘一边和一些熟人打招呼,一边压低声音道。
顾希季撇撇嘴,“这我还真不敢当。除了你,马导、许导他们的团队,可是先被联亚裁了我们才捡漏的。”
好吧,这还真的没法反驳。
曲湘不禁替老东家默默鞠了一把泪——这简直比专门的挖角伤害性更大有木有?
回到正题,论动画工作室的第一ip,自然非《玩具总动员》系列莫属了。
这帮成了精的玩具在衍生品开发上有多大的可能,已无需多言,曲湘更加关心的是《玩具总动员2》的完成度。
这部动画已经进入了后期制作阶段,只是观看制作好的样片,曲湘就暗暗点了点头。
她最先注意到的是,相比第一部,《玩总2》的画面已经相当有质感了,这显然得归功于制作技术的进步——
毛发制作技术的提升是最明显的,如果说第一部里那只狗基本没有毛发,而是用贴图纹理来表现的;那么在《玩总2》里,同样的一只狗,毛发已经顺滑很多了;
其次就是着色方面,人物角色效果看起来更为真实可信
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