深蒂固的基因文化。
小的斗争叫做斗殴,大的斗争就是战争了。人类历史上,为了国土、为了资源,自己种族内部、种族和种族之间曾爆发过无数次的战争,其中的惨烈和残酷令人心惊。
士兵在战场上两军对垒的时候,结局无非三种:战胜了活着回来,大碗喝酒,大口吃肉,好好的庆祝一番,休息几天再投入下一次的战斗中去;战斗时水平不行,被对方杀死,这也无可厚非。/
毕竟自己实力不行,认赌服输,二十年后又是一条好汉;还有一种就是兵败被俘,这也是迫不得已的事情,面对优势敌军,根本没有反抗的机会,先投降了再说,或许还能有活命的机会。
也许有人会问,有没有其他方式了?有些比较狡猾的士兵,看到打不过敌人,就躺下来装死,等到风平浪静的时候再悄悄返回组织。只能说,影视剧只是一种演绎,装死的情况不是没有,但非常少,大部分是在敌我双方实力均衡的情况下,彼此的士兵也都死的差不多了才可以,通过装死才能有活命的机会。
而在大多数时候,装死是不现实的,只能是蠢到脑子里进水的人才这样,这样做的结果,无疑是自己给自己补刀。
为什么有这样的说法呢?要知道战争是残酷的,可以想象的是,在古代战场上,战胜的一方不会立即撤离战场,他们还要收获战利品,刀枪剑戟以及其他各种盔甲武器,以做到废物利用。
社会的生产力落后,打造兵器等战争开资耗费很大,在这种穷的叮当响的情况下,战利品无疑是补充自我力量最好的一种方式,省事省时省力。
因此当战胜一方在打扫战场的时候,往往会很仔细的检查,一方面为了拿武器,另一方面就是看看还有没有喘气的,有喘气的直接补一刀,送他回老家。
所以无论怎么看,拼命到底是最好的出路,更是一名合格士兵应有的责任。
人如何更有效地发挥自己武器的特长杀死敌人,而好的阵法往往能以寡敌众。这篇文章将为您揭开《赤壁》中阵法的作用。
布阵是很有讲究的,一般来说布阵主要得考虑以下几种要素:指挥官的位置;阵中兵器的排列分布;各兵种的行进速度差异应该如何搭配;布阵的地形是否利于兵力展开;敌军的武器和兵种以及训练程度等。
指挥官一般需要处于一个便于观察指挥但是不容易受到攻击的位置。例如,如果是圆阵的话,指挥官应该处于中心位置可以环顾四周,又能受到足够保护。弓箭手、火枪手这类无法肉
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