当然,为了给对方造成势均力敌的假象,我方有时候也故意丢失一些不重要的根据地、驻扎地和领地。放弃土地的玩家随后会在我方孤悬土地那里得到补偿,而且往往会多得到一块土地。无论如何,现在的玩家战争中,好像联盟玩家和“澳洲咆哮”玩家打得有来有往,看上去很热闹,其实无形之中,联盟玩家正在蚕食“澳洲咆哮”玩家的土地。而到了一定时候,为了保持均势,我方还会故意放弃一些撤走了全部物资军队的土地,让对方在那里搞建设。然后杀一个回马枪,以突袭将对方建设好的土地抢回来。也就是对方管种地,我方管收粮。当然,这种事情也不能多干,以免让对方察觉我方的阴谋。后来,对方干脆也玩起了这个绝活。但我方往往在对方土地上逛一圈之后,又将兵力撤走了。等到对方回来,又要重新调集物资搞发展。而我方却将绝大多数土地都防守好了,少数土地跟对方捉迷藏。等到对方复制我方的阴谋,打算干扰我方发展的时候,我方可以给对方少少地尝几个甜头,大头却还在。
这种事情不仅在怒鞭剧本发生,其实所有的剧本都存在这个情况。甚至在有的剧本,我方还会刻意让对方在某一段时间内保持优势。然后再依靠雄厚的兵力夺回优势。为此我还专门训练了一批用于打仗的兵。大约有百万人。这批兵的战力高出一般玩家兵力的十来倍,但高得又并不邪乎。玩家土地争夺战中,这些兵力就成了主力。
所以我在怒鞭剧本,实际上已经长期无事可做了。现在可以把目光投向龙游剧本了。不过随着曹操在龙游剧本搞定陶谦,龙游剧本的系统战争也全部结束了。包括曹操在内的各个诸侯都忽然变得安分守己起来。毕竟小刘协封张好古为大将军,我又拿下了大量的州郡,也就是小刘协已经拥有了一个随时可以扁人的打手,谁也不敢把屁股撅起来。而小刘协同样不希望向四周扩张。毕竟经过了长期战乱,大汉需要休养生息了。于是这个剧本同样变成了玩家的舞台。
而在诸侯剧本中,冬之野终于给曹操带来了好消息。他带领的西征军一路高奏凯歌,攻入西羌,一直打到喜马拉雅山才停下脚步。而根据内部消息,冬之野已经向曹操请战,准备攻打天竺国了。而曹操似乎也正准备接受冬之野的建议。毕竟西羌向来是隔断中土跟天竺的屏障,所以天竺一向都对这个方向没有防备。只要冬之野迅速越过喜马拉雅山,就可以对天竺发动突袭,将其变成大汉的属国。而这个消息在印度玩家中一石激起千层浪,印度玩家已经誓言要全力保卫天竺,不让冬之野得逞。
不过目
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