升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各160点,拥有超六十五阶神成色+70级亿分一兵种“蛇神禁卫军”。
【弄蛇兵】最终拥有攻防血×272或×288其他×32或×48的兵种加成系数。招兵无限制。【蛇妖兵】最终拥有攻防血×702或×720其他×108或×126的兵种加成系数。招兵限蛇妖,一百招一。【蛟龙兵】最终拥有攻防血×1080或×1098其他×216或×234的兵种加成系数。招兵限蛟龙,一万招一。【降龙兵】最终拥有攻防血×1476或×1492其他×306或×324的兵种加成系数。招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。【蛇神禁卫军】最终拥有攻防血×1836其他×378的兵种加成系数。招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。以兵种加成系数最低的弄蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定10级攻山怪不成问题了。
而除了这五个0级技能外,另外五个0级技能:【蛇变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续精神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍)。【蛇攻】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍)。【蛇王】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量80点,血条防御回血提升16倍(达到17倍)。【龙变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击速度和移动速度提升16倍(达到17倍)。【蛇仙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍)。也就是这10个0级技能,一共提升持续绝对属性各448点,全相对属性提升16倍。这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在0级时拥有1级的属性,并且经过绝对属性提升的相对属性还拥有17的属性系数。
不仅如此,还有另外20个必学技能的提升。
一转必学技能:【蜿蜒】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷18点,提升闪避18.48倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈S状扭动身体。【引诱】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神36点,提升魔条18.48倍,拥有18.48%几率使蛇类被引诱攻击到错误方向。【曲进】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力
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