量55点,提升攻击18.48倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。【化形】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质73点,提升血条18.48倍,可以变化人形、物形和其他妖形。【呼啸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质92点,提升防御18.48倍,战斗中自动发出啸声提醒蛇类,随时召唤。【龙鳞】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力量110点,提升攻击速度18.48倍,战斗中每20秒出现一次龙鳞,持续10秒,防御×36.96。【龙威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神129点,提升回魔18.48倍,每60秒有18.48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。【七寸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷147点,提升命中18.48倍,有18.48%几率对蛇类目标产生弱点攻击。【飞升】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各166点,提升18.48倍回血,每个游戏日提升1.848%全相对属性。【神威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各184点,提升18.48倍移动速度,每10秒有18.48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。
一转必学技能共计提升持续绝对属性各515点,全相对属性提升18.48倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属性,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现超强的属性。
二转必学技能:【盘绕】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续体质21点,提升血条21.12倍,有21.12%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。【逼视】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量42点,提升攻击21.12倍,有21.12%几率使目标被逼后退,失去反抗。【刚强】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神63点,提升魔条21.12倍,战斗中每20秒出现一次刚强,持续10秒,攻击×42.24。【弄影】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷84点,提升闪避21.12倍,战斗中带出21条幻影迷惑敌人。【训蛇】被
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