第十一战的对手是第十场才被打败的一个路的玩家和准玩家,总兵力为16.2个28级统帅部。搞定后得到32.4个28级统帅部的军功,原始兵力增长到48.6个28级统帅部。得到一个顶级武将。第十二战的对手是第十一场才被打败的一个健帅部的玩家和准玩家,总兵力为3.24个40级统帅部。搞定后得到6.48个40级统帅部的军功,原始兵力增长到9.72个40级统帅部。得到一个顶级武将。第十三战的对手是第十二场才被打败的一个曹帅部的玩家和准玩家,总兵力为3.24个52级统帅部。搞定后得到6.48个52级统帅部的军功,原始兵力增长到9.72个52级统帅部。得到一个顶级武将。第十四战的对手是第十三场才被打败的一个游帅部的玩家和准玩家,总兵力为16.2个64级统帅部。搞定后得到32.4个64级统帅部的军功,原始兵力增长到48.6个64级统帅部。得到一个顶级武将。第十五战的对手是第十四场才被打败的一个牙帅部的玩家和准玩家,总兵力为3.24个79级统帅部。搞定后得到6.48个79级统帅部的军功,原始兵力增长到9.72个79级统帅部。得到一个顶级武将。第十六战的对手是第十五场才被打败的一个参帅部的玩家和准玩家,总兵力为3.24个94级统帅部。搞定后得到6.48个94级统帅部的军功,原始兵力增长到9.72个94级统帅部。
至此,西域战区的玩家对抗战完全结束。事实上,除我之外在玩家战中走得最远的黑龙,也才打到一个所的敌军就全军覆没了。我理所当然成为走得最远的玩家。大汉阵营拿到了主动权,得以跟西域结盟。而作为对玩家的奖励,则是以军职的总等级为基数,拥有相应数量的顶级武将,基数个伍的一级武将,基数个队的二级武将,基数个曲的三级武将,基数个部的四级武将,基数个彪的五级武将,基数个所的六级武将和基数个营的NPC兵力。每失败一场,则基数-1。基数若为0,则没有基数。且玩家可以从每一级军职中选择一个武将带入接下来的战争。此外,第十战之后,由于玩家对抗的兵力超过一个军,每一战得到的顶级武将将为文学人物名将,可以进行兵种传承。也就是我一共得到了七个顶级文学人物作为传承者。玩家在战争中得到的兵力虽然不能全部带入,却能够在这个战区进行兵种传承。所有兵力都能够传承为新增的万招一兵种,带入到其他战区,或者方便的时候在这个战区作战。由于16个奖励的武将都可以成为传承者,所以至少可以传承一个10传承者的兵种。另外还
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