敌军逃脱的结果,就是接下来两个游戏日我军提升军职的想法落空。而这个游戏日,也只有少数人提升了军职。毕竟消灭55个玩家单位的兵力,平均到我军兵力,超过两个人才能分到一个人的战功。好在我带着9个玩家单位的兵力在岸上,前后消灭的兵力也超过20个玩家单位了。像我这样距离提升军衔不远的玩家,还能够得到一级军衔的提升。也就是整个回家战,我只把我的军衔提升到偏将,军职提升到统领。不过扣除折损后还是为我军提升了五个玩家单位的兵力,使总兵力达到121个玩家单位。同时下游阻敌的30个玩家单位的兵力以及上游前线进攻的15个玩家单位的兵力,都是即将提升队长的兵力。战后兵力不降反升,总兵力达到225个玩家单位。如此一来,我军的总兵力在战后达到了346个玩家单位。又经过两个游戏日的增加之后,提升了140个玩家单位兵力,总兵力达到了486个玩家单位。折合为7.2个参帅部的NPC兵力,外加7.2个参帅部的私属兵力。
接下来,争霸战正式开始。首先还是玩家兵力攻击方向的问题。经过上一个循环的战争,人人都很清楚,袁绍阵营和曹操阵营,是目前两个最强的势力。而袁绍阵营有着幽州这个坚固的后方,更是拥有兵力上的优势。所以曹操阵营的主要对手,在这个时期还是袁绍。至于周围的孙策、刘表、张绣三家,孙策现在的攻击目标是交州,刘表没有大志,张绣处在袁绍、曹操、刘表、刘璋、张鲁、马腾、韩遂七家的夹缝中,自身的生存都是问题。所以能不能跟袁绍阵营争胜,将决定着这场战争的走向。
查看了一下司州、兖州、并州、冀州的地图,司州紧邻着并州的西河和上党郡,冀州的魏郡和广平郡。而冀州和青州则紧邻着兖州的东郡、东平国、济北国、泰山郡。这一次我军作战的目的,主要是帮助兖州减轻压力,所以只能有少数兵力跟并州玩家打游击,大部分兵力应该放在跟司州和兖州都相邻的魏郡。只要拿下魏郡,我军就进可攻退可守,随时可以驰援兖州。上一个循环就是因为司州玩家迁延日久,没有在第一时间攻击冀州,才导致我可以长驱直入兖州,一举拿下曹操势力。这一次既然我在司州,就要吸取这个教训,第一时间攻击冀州。而且牵制冀州玩家攻击兖州只是我其中的一个目的,另外还有一个目的,就是相机拿下冀州,不但搞定袁绍阵营的大本营,还可以隔断青州跟幽州和并州的联系。到时候再拿下幽州,袁绍阵营就彻底分割在两边了。
而要达到这个目的,就必须在魏郡攻城略地。
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