神亭岭之战,我军的收获并不大。这是自从跟随孙策出兵以来,第一次没有全歼敌军的战争。但能够吃掉三个参帅部的敌军,这已经是不小的收获了。实际上被吃掉的,是3.5个参帅部的敌军。这意味着在曲阿的刘繇军,已经从原来的一个偏帅部锐降到11.5个参帅部的兵力。能够吃掉敌军的有生力量,对于接下来的战事当然是有好处的。更何况按照剧情,这一次战争本来就是双方都没有损耗的结局。更加重要的是,战争进行到现在,我在兵力上的主要收获,还是来自海上三州,这些战争,已经只是帮助读者温习三国剧情了,呵呵。这个游戏日我的总兵力增加到235个游旷部,孙策的地盘也增加到46个州了。
乱战。阿特兰蒂斯战区的战争顺利结束。庞统带着大军正在日耳曼顺利推进。诸葛亮正在小亚细亚进军,还有一个游戏日就可以进入希腊了。而徐庶已经向北欧海盗发起攻击,这个游戏日结束的时候,已经吃掉了一个海盗领地。而这个游戏日新开的战区,是紧挨着罗马战区的撒哈拉战区。目前我暂时没有在这个战区除了撒哈拉沙漠之外的地方用兵的打算。而沙漠,整个地图上沙资源最多的区域,向来就有我的大军在此驻守。这些兵力拥有强悍的沙漠兵兵种,控制着广袤的沙区。沙漠是不正式计入玩家分配的系统领地,同时也没有系统领地建立在这里。只有距离沙漠最近的一些系统领地,名义上拥有对这里的管辖权,但几乎就没有系统领地真的过来管理过。所以我在撒哈拉沙漠的【鸣沙军】,就成为沙漠上唯一的兵力。
依靠大军的支援,我占领了沙漠中所有的大领、中领、小领、玩家领,同时在所有的关键点建立了私属领地和私属领土。沙漠上本来无主的系统领地,由此有了自己的主人。由此整个撒哈拉沙漠也就成为张鲁阵营的领土。对此,撒哈拉战区的所有阵营都没有异议,因为他们对这里根本就没有兴趣。尽管他们都在使用我利用沙漠里的砂资源生产的建筑材料,却很少有人知道这些建筑材料到底是什么样的原料生产的。
不过我已经在地图上画出了从撒哈拉战区经过利比亚、埃及、以色列到巴比伦与张鲁阵营玩家领通道汇合的新的玩家领通道。这些玩家领通道大多挨近海边并且有出海口,方便我军对海路的使用。同时从以色列经苏伊士然后分别到埃及和麦加,我也同样画出了两条玩家领通道,同样靠海并有出海口。至于波斯湾沿岸,则是我早在上个游戏日就已经拿到手了。这里是重要的火油产区,目前其他玩家虽然也知道火油这个资源,只可惜很少有玩
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