活的思维。系统虽然尽量给了NPC以灵活性,但那种灵活性大多数时候总是没有玩家完全。从这个意义上来说,我这一战不但关系到自己,也关系到整个大汉阵营。所以在看到黑龙的表现后,原本打算立刻出战,现在也一下子平静下来。我必须想通所有的关节,才能继续作战。
仔细一想之下,我的心中就悚然而惊。因为我忽然想起我忽略了一个问题,而这个问题我一直都是很在意的。这个问题就是有名武将的血条问题。我方血条最高的乡勇,也不过2860点血条。跟对方的乡勇一样,只需要2000人每人命中两次,就可以直接因为强制扣点而挂掉。在一开始的时候,强大只是相对的,如果没有做好准备,就不要轻易冲上去。同时,对方的所有有名武将,包括游将阶的居民和私属兵力,对于乡勇并不是强制扣血那么简单。冲上去的话,如果这些人一起攻击,只需要一轮就可以挂掉。其实乡勇的防御不到700,只需要超过700的攻击就可以破防。在黑色武器的加成之下,只需要175点攻击就够了。而黑色武器本身还有50点攻击加成,这意味着只需要125点攻击就可以了。而要达到这个目的,只需要25点攻击相关绝对属性就可以了。任何一种攻击都无所谓,事实上,单独一种绝对属性对于五行攻击和魔法攻击的增加虽然少了一半,但五行攻击和魔法攻击的技能本来就是物理攻击和精神攻击的两倍,这方面的效果都是一样的。而除了血牛之外,要达到25点攻击相关绝对属性,只需要将格达到13个就可以了。也就是说,原则上健将五格的居民,就已经可以对乡勇破防。当然,除了有名武将,其他人其实在0级的时候跟无将格一样的实力,所以能够破防的,还是有名武将。但这些有名武将的点射,加上所有人近距离的抛射,还是可以轻易秒杀乡勇的。
我不由流下了冷汗。看来,此前仗打得太顺了,已经让自己膨胀了。白龙的绝对单挑,无论胜负,都已经击败了我。当然,现在为时未晚,意识到这些还来得及。既然黑龙不动,我也就不用动了。但这样一来,大家谁也奈何不了谁,问题不是就大条了么?这时候我才想起,这种玩家遭遇战是不是有平局的可能?看来我对这种战争研究得还不够。想到这里,我调出了有关这种玩家遭遇战的资料,重新看了起来。一看之下,才发现资料中新增一些内容了。
原来此前的战争规则介绍,只是初略的介绍。一般来说,这种初略的介绍也就够用了,所以我一直都是看看这些初略介绍就够了。不过很显然,此时此刻,能够有一个详细的
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