一边。这让我军对这些日耳曼将领的杀伤力减弱了很多。当然,集火抛射的效果还是有的,那就是这些日耳曼将领不得不暂时停止对我军前线的攻击。同时这些日耳曼将领也不敢向我军前线防区腹地深入。因为那样一来,一旦陷入重围,就没有机会再躲避集火抛射的箭枝了。所以无形中还是拖慢了日耳曼大军对前线我军的攻击速度。
而每当发现前线敌军将领比较密集的时候,我都会适时命令整个大军对这些日耳曼将领进行集火抛射。密集的敌军阵型,限制了敌军的闪避空间,这些敌军将领往往被大军一下子搞定。于是又回到新的起点,需要日耳曼大军重新打开局面。
总的说来,在双方这种战术角力之下,我军刚好可以维持攻击400轮的时间,整个前方防线才会完全崩溃。而在这400轮的攻击时间里,由于经常进行战术变化,攻击效果也往往正好跟300轮的攻击效果相当。战略目标还是得到了实现。而日耳曼大军也终于因为攻破了我军前方的防线而受到鼓舞。因为损失不到1%,这些日耳曼大军也不以为意,继续向我军的下一道防线发起攻击。于是双方的拉锯战也就得到重演。先是我军边打边走,主力抛射50轮之后,敌军又与第二道防线的我军短兵相接,然后又是相当于300轮攻击的效果。
每一道防线的攻防战之后,全军的杀敌总量可以达到八个曹帅部,而我的一个师的私属兵力,则会达到三个军的战功。同时更加重要的,由于这些私属兵力大量搞定对方的高端将领,还多出两个军的战功,这也导致第一道防线下来,我就已经拥有普帅的基本军衔了。再加上【一人斩】【十人斩】【百人斩】的奖励,军衔已经达到了游帅。五道防线之后,牙帅。25道防线,参帅。100道防线,裨帅。战后成为我军的主帅已经是板上钉钉了。
100道防线之后,玩家和准玩家兵力再也没有防线,大军退到了NPC所设最后一道防线身后。战斗的效果比我此前预计的还好,我军在损失了一个曹帅部的准玩家兵力之后,获取了歼敌85%的骄人战绩。最终敌军杀到我军NPC前方的NPC兵力,只剩下1.5个参帅部,只有我军的1.5倍。以这点兵力来破我军NPC的防御,已经是不可能了。
这时候日耳曼大军终于下了血本,顶级武将主帅带着高端将领亲自在前方冲锋,直取我军的NPC阵地。狭路相逢,日耳曼主帅准备当这个勇者,将我军的阵线一举搅碎。而我当然也毫不客气,直接命令全军向日耳曼主帅发动抛射。作为一个BOSS超过100
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