看,CDMA是未来主流发展趋势,是3G4G5G的技术基础,GSM迟早要被淘汰,所以方杰考量了一番,觉得没必要再走回头路。
反正华为手机就是这么高大上了,怎么滴吧!
或许在国人们的消费观看来,手机只是用来接打电话而已,要那么高大上的手机干嘛?
又贵又不实用!
就像国人们对待游戏的态度一样,饭都吃不饱,学习都没时间,还玩游戏,不是玩物丧志是什么?
但有些事吧,规格定高一点不是什么坏事,可以成为一种技术储备和科技创新的动力。
比如300万像素高清摄像头,目前普通老百姓可能是用不上,但既然有这样的技术储备,那是不是可以先商用,把监控、安检摄像头产业做起来呢?
比如网吧的摄像头监控、道路交通监控系统,这类业务都可以接下来嘛。
华为手机可能在民用上,走高端路线暂时没赚到多少钱,但商用价值却不少,由此带来的新材料、新技术,会带动沸腾科技及其下面附属配件厂家的升级发展,提供更多的社会就业岗位的同时,带动整个以及相关产业的科技进步。
甚至有些技术还能用在军事上。
所以这款划时代手机的推出,意义可不单单只是智能手机那么简单,其中包含的很多先进技术,可以运用到社会的各个方面,而参与这些技术研发工作的,也不只是华为和沸腾的技术人员,也包括电信、移动、中科院、社科院的多个科研团队。
当然里面许多事情,方杰只是有所了解,但并不会插手过问,他只负责出钱出力帮忙卖产品,顺带做好他所负责的游戏应用这一块业务。
在手机游戏软件应用上,沸腾游戏一次性推出了五款游戏软件产品。
其中就包含《我的世界》和《我的起源》的手机单机版。
当初在开发这两款游戏端游版本的时候,就把手机版也顺便弄出来了,反正是顺手的事情,改动并不大,没费多少事。
其次是把《贪吃蛇》这款经典游戏,从塞班系统搬运到了鸿蒙系统中。
其实也不算是从塞班系统搬运,因为《贪吃蛇》最早是街机游戏,严格来说并没有作品版权,诺基亚手机里的《贪吃蛇》只是一种优化改版而已。
而华为手机中的《贪吃蛇》,在方杰的设计策划下,以及华为手机独有的智能系统支持下,已经与诺基亚版《贪吃蛇》有了翻天覆地的变化。
原版《贪吃蛇
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