进去消一消。
而且这款游戏,游戏数据与《我的起源》居然是联动的。
即《全民爱消除》也是一棵似乎看不到尽头的科技树,科技树上的每一个科技节点,都需要通过消除游戏通关点亮,点亮之后能够给《我的起源》科技树带来科技点增长的加成!
《我的起源》本来是一款升级过程很漫长很休闲的科普游戏,发展到一定程度后,需要大量的科技点升级或点亮新的科技图鉴,而积攒这些科技点只有靠时间积累,退出游戏同样也在积累。
往往到游戏中期,一天打开一次收割一下科技点,点亮或升级1、2个图鉴就无所事事了,所以玩家们既对后期的科技文明发展和科普知识感到十分好奇,又很难加快游戏升级效率。
如今《全民爱消除》居然能够给《我的起源》带来属性加成,而且是通过游戏的方式进行,这就给了大家超强的游戏动力。
当然,这款游戏本身也很耐玩,是一款非常适合用来打发无聊时间的游戏。
除此之外,沸腾手游平台上还有众多小游戏,比如棋牌游戏、祖玛类游戏、桌球游戏等等,都是从联众游戏上面搬运过来的,像棋牌游戏还能进行联网,与全国各地的手机用户坐在一起打牌聊天。
这些手游虽然因手机性能限制,只是很初级的小游戏,做不到端游的那种程度,但对于全国广大手机用户来说,也足以为之痴迷甚至疯狂了。
要知道这些手机用户中,其实有不少人不是网民,且有相当一部分不是游戏玩家,甚至不少是有一定经济条件的学生家长。
他们买华为手机的目的,一开始可能只是因为不缺钱,或是为了装逼炫耀,或是单位给配备的。
还有的是听孩子们说,这款手机能玩教育部门推荐的《我的起源》,其他同学家里都买了,就咱家没有,你们不让我上网玩电脑游戏,弄个手机回来搞下科普总可以吧?
这个理由……很强大,而且再苦不能苦孩子,攀比心之下,财务自由的家长们纷纷咬牙入手华为手机,就像前些年不少家庭以学习的名义买学习机一样,其实最终发现是买了个游戏机回来。
不过手机不一样,家长们是随身携带的,孩子的游戏时间被家长严格控制的,还能以此作为奖惩手段,激励孩子们学习。
而且其他时间,自己也可以拿出来试着玩一玩嘛,貌似沸腾的游戏做的还不错,很有教育意义,甚至还拿了诺贝尔奖提名,让孩子玩之前,自己进去体验一下也算是找点与
本章未完,请点击下一页继续阅读!