不过这样的压制,需要有一个强势的平台发行商才能够做到,毕竟优化是需要成本的,同时选择了apu的索尼和微软等于是站在了同一阵营,非常接近的硬件配置使得双方平台上的游戏可以比较方便地互相移植,而性能最差又固守poerpc平台的任天堂,他们这半年来在第三方游戏方面的遭遇已经能够说明一切了。
所以马竞非常不看好ouya之类安卓游戏主机,因为就连安卓他爹的谷歌都不能统一硬件规格和系统版本,就更别提只有几千万筹款的ouya了。安卓平台上的确是有着越来越多的游戏,重度化的“大作”也的确是越来越多,但它们对于硬件的要求也是不断增加的,也就是说安卓大作移植到安卓主机同样是有移植成本的,需要花费时间和资源来做优化降低游戏的资源需求,可要是厂商有心优化,为什么不直接放出优化版,非要拿半成品出来恶心人呢?
其实马竞用高性能的“手机”处理器来做游戏主机这件事,给人感觉是在走任天堂的老路、错路,同样是精简架构主机、同样是“小众”平台,同样靠着第一方自家游戏撑场面,好吧,暂时来看,把pt和iiu放在一起说,是马竞给自己脸上贴金了。
不过蜜蜂和任天堂的情况又是不一样的,因为蜜蜂是开挂的啊!
其实即便马竞用x86或者arm,甚至已然被抛弃的poerpc,依然不可能打造出能够确保流行确保成功的游戏主机,毕竟新系统的销量和市场潜力都还是未知数,风险太大。虽然无数人都喜欢那14亿的人口基数说事儿,但要是人多就是一切,也就没有八旗入关、八国联军那些陈年旧事了。
这样一来,还不如使用自家bar架构和蜜蜂系统得了,至少系统的控制权是100%握在蜜蜂和马竞手里,而且还有几十万移动应用和几万款手机游戏可以作为基本盘,何乐不为呢?
至于自己一肩挑的成本问题,对于马竞和蜜蜂来说,就更加不是问题了。
cpu?我们博采众长、自主设计,研发成本降到最低。
gpu?我们博采众长、自主设计,研发成本降到最低。
系统?我们自主设计、多年积累,移植成本降到最低。
游戏?我们博采众长、自主设计,研发成本降到最低。
相比起任天堂那些知名ip,蜜蜂旗下虽然没有多少世界知名大作,但是架不住数量多啊!其本身就拥有业界第一快的开发速度,还早早建立了强大的众包开发平台,不断从广大网友手中收
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