有猴子再下面大喊“当上猴先锋,打碎五行山,救出大圣爷!”
听见这话,老猴子却是苦笑一下,低声道:“三百年过去了,大圣爷爷被镇压在五行山下受苦,我们花果山猴族的日子也是一年不如一年,所以一代又一代的猴先锋们都迫切想要救出大圣爷爷,可他们都失败了,希望你们中间真的有人能够做到吧。”
接着他手指石桌上放着的一叠空白皮纸,“现在,你们一个个上来,在上面留下自己的名号父母,然后就可以进行试炼了。”
和刚才一样,这些猴子说的依然是带有奇怪口音的“猴普”,好在屏幕下方有双语字幕,倒也不影响克莱文理解对话的内容。
在旁观了三只小猴跳瀑布后,他面前的画面再次动了起来,代表主视角的镜头摇晃前移,“他”蹦跳着走到皮纸前俯身看去,皮纸上果然出现了英文的操作选项以及闪烁的光标。
虽然这突兀的变化有些违和,但他表示这已经习惯了,熟练地操作手柄移动光标,姓填上Bale,名则写上Calan,那是他的昵称。
接下来的父母一栏,他倒是想填Han和Doris,却发现这一栏不支持输入,只能从系统提供的名单中挑选。
点开下拉菜单后他才明白,所谓的父母栏其实是特长栏,通过“挑选父母”为自己的角色搭配天赋特长,并且有一定几率产生融合变异特长。
天赋的种类很多,但是看文字描述全都不怎么厉害,克莱文大概看了眼就选择了“强壮”和“锐眼”两个特长,无论怎么样力气大跑得快看得远总是没错的。
点击下一步后,他就看到“自己”探头朝桌上一个水盆看去,那里面赫然有一个清晰的倒影,正是一张稚嫩可爱的猴脸。
这游戏既然以美猴王为名,主角就算不是孙悟空,也得是一只猴子。
这一步显然是调整五官身材了,拖动滑块大概看了下,他发现调整项相当丰富,不过都是猴子,看起来区别并不大的样子,所以直接点击Rand随机按钮给自己换了一副造型,感觉不错就点击了下一步。
麻利地搞定了角色创建,然后他就在新手教程地指导下,抬手跺脚地尝试控制这个名叫CalanBale的金毛猴子。
这款游戏的控制方式上可以说是半体感,手脚上的感应环能够检测到加速度和位置改变,系统进行智能分析后将其转化为游戏人物的动作,轻抬脚掌走,快速交替跑,猛抬脚是踢,后蹭向后踢。手部动作也是如此,并不要求玩家做出
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