小低矮的房门限制了约夏尔玩家一方的涌入人员,极大限制了他们的人数优势。
就在周围各个地堡里正在呼叫增援的时候,偏偏前面也传来了招呼声,说是有什么埋伏,招呼人马一起冲过去剁了对方……
那这时候到底是先杀了那些地堡里抵抗的夏尔方玩家,还是要集结去抢攻敌人的伏军啊?
偏偏约夏尔玩家一方也没有成体系的完备指挥,真到了战阵上这种要下决定的时刻了,队伍里一时间便混乱了起来
于是就近已经凑到各个地堡跟前的人便不管不顾的继续强攻,试图干掉各个地堡里的玩家后在其中搜寻什么有价值的东西又或是NPC。
而那些被堵在地堡外、坑道中,甚至是大广场上直接暴露在了敌人远程火力下的玩家,就不得不发一声吼开始试图向对面冲刺,打算是通过对面的坑道再向上冲杀,反向包围对方布置了远程小队的那几个地堡坡顶。
可等他们真的冲过去了才发现……
干!!
这群夏尔人的阴B居然还在那些驻扎了远程部队的小坡顶底下安排了防御的人!!
这尼玛你们究竟是来玩游戏的还是来玩行军打仗的啊?
TM咱们玩的是一个游戏吗?
怎么你们居然还带行军布阵的??
见识到了夏尔人一边的“布置”后,也不知究竟有多少约夏尔一方的玩家心头怒骂,然而局势已然如此,且不说他们硬顶着对方的攻击一路冲杀过来了,单单就是此刻已经和对方脸贴脸,再想后退离开也是不可能了,除了强莽上去之外又能如何呢?
下一刻,约夏尔一方的玩家怒吼着猛扑上前,一时间在这一方向上的好多个小坡顶之下都爆发了血腥的正面冲突……
而这一切,实则都在刘逸飞的算计之下——
一个很现实的问题是,无论游戏如何先天上将NPC的背景成分划分成“军队体制的约夏尔人”和“散乱无序的夏尔人”,其实对于玩家而言都不是很有所谓
毕竟夏尔投石矮人们的实力粉弱,除了“全民投石”之外,和如今的玩家个体实力恐怕还要稍弱一分,根本无法在整体上压制、控制得住数以百万计的玩家大军。
如此说来,便等于两阵营间玩家群体的战斗胜负就还要看玩家本身了,而阵营本身其实是不会限制玩家的作战方式的。
毕竟没人规定,加入夏尔人一方的玩家就不能自组“军队”,而约夏尔一方的玩家就不得散乱自由、擅离职
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