守了?
可整体上,同时刘逸飞也知道,如今的玩家群体的整体素质肯定是相当糟糕的,你千万别指望他们能够配合出多么精妙的战术合击……他们甚至连交出各自手中的队伍,组建出更加正规的职业化兵团都不肯,其他的还能有啥好期待的?
因而最终刘逸飞在完成了自己的“突袭团”招募后,给各家大小团队老大提出的意见便是索性“分头作战”。
如眼下这般,纯散人,又或者队伍规模很小的队伍,索性就自由组合后分散到夏尔人的地堡里,利用地形优势阻挡对方的入侵行动,保障最起码的任务完成度的同时,也尽可能拖延敌方攻陷皮里莫的速度,同时还能一定程度上分化对方的兵力。
然后便是那些大团队,又或者能够临时吸附、增补一些人手的中型团队,在敌人最可能入侵过来的方向的对面设立一些阻击阵地,固然大家的远程兵种和战士什么的不能集合到一起,但分作几个小部便于分散保护、彼此照顾的同时,也能以区域覆盖射击的方式形成联协攻势,也算是最粗浅的战术配合了……
远程部队持续射杀对手、制造战场压力的同时,分开各据阵地的团队战士们也能就近保护好自家的队友。
同时,夏尔人一方如此“明目张胆”的举动也必然逃不过对方的针对打击,约夏尔一方势必会有一些胆大或者思路清晰的玩家过来试图扑杀……
如此这般,一定程度上,约夏尔人一方的玩家便也算是两度分兵了,而更重要的是,这么一段时间后,敌人等于从前到后整个队形都铺散开来,虽然看上去呼呼渣渣有些唬人,但实则基本已经失去了起码的军阵掩护效果。
然后么……
下一刻,就在皮里莫大广场周边的一座地堡中,一扇先前并没有遭到约夏尔一方玩家光顾的地堡大门忽而自己打开了。
正在周围的约夏尔一方的玩家看得一愣,有些没反应过来这小地堡怎么回事……难道这时候了里面还有人要出来?
而下一刻,一个看上去格外高大健硕的家伙便从那里弯着腰、低着头硬钻了出来。
而看着对方那差点连门框都挤坏的勉强动作,周遭不少玩家却是下意识的倒抽了一口凉气——倒不是这些人一眼就认出了“杰拉特”,而单纯只是被这人夸张的身形有些唬住了——特喵的这到底是玩家还是NPC啊?!
战役模式就这点最不好,玩家或者NPC的头顶上可不会顶着个发光的IP名字,混在一起的话根本让人分不清……
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