出来,都是一个普通人,相貌普通、战斗力普通,财产也是普通,但是在这个时候,你有100点的初始点数,你可以用这个点数来规划你的角色。例如,你可以花费30点点数让你的人物拥有天才的魔法资质,或者消耗50点点数让你长生不死,亦或者用10点点数让自己出生于贵族世家。”
这种设定,在类似王(绿)国(帽)风云之类的游戏中,都有体现,类似DND一类的设定中,玩家需要自己建立人物卡,其实也有些类似,但这其中还是有些区别的。
而森夏说的这种,则是更接近后世玩家们在网络上玩的一种CYOA的故事。
“当然,玩家们所选择的天赋,不仅仅只是局限于消耗点数,甚至还可以通过选择天赋得到点数。例如,这个人相貌丑陋,那么他便可以得到10点点数,这个人天生四肢残疾,那这个人可以得到50点点数,这个人是哑巴、出生于风俗街,类似这样的设定,也都可以得到更奇妙的点数。”森夏这样说道。
“工口选项得到的点数是正的还是负的?”作为绅士,千佳第一个想到的问题是这个。
“看情况,假如这个工口选项能够让这个角色在日常的生活中受到阻碍,或者让这个人的身体异于常人,那这就是负面的选项,可以得到点数。例如说,这个人拥有一个无法拒绝工口要求的属性,那么所有人都能够对她动手动脚,这就是负面属性,能够得到点数,如果这个人拥有能够自由控制自己是否能够怀孕一类的能力,那这就是正面属性,需要消耗点数。”
说完这句话之后,森夏将一份文件发给了大家。
森夏当然不可能是空手而来,他早就已经做好了一系列的资料,在这个时候,他就把这个东西交给了大家:“这是一个我之前做的类似的角色建立的图表。”
首先出现的是角色选择,男生和女生都一样,但如果是想要让自己更强壮或者更漂亮,就需要消耗点数。
成为公主和王子需要消耗点数,而乞丐的后代则能够得到点数。
除此之外,还有魔法天赋的选择,是否能够召唤魔兽之类的。
因为只是一个范例,所以森夏所做的设定里面,只有大概十个项目左右。
这是一个奇幻人物的建立表格,其中有四个是与身体有关的,有三个是与身份有关的,还有三个什么空虚寂寞冷之类的绅士选项,此外,其他选项中,也有绅士项目的延伸。
例如,玩家可以成为召唤师,但是选择了绅士选项之后,这
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