目。”
长久差点没气死,只得耐心的解释道:“你知道啥叫32位的机能不?知道什么叫更新换代不?啥叫次世代不?就是在家用机上实现只有街机才能实现的效果,真真正正的家庭娱乐中心。”
“……”大李一片茫然,或许是酒‘精’的刺‘激’让他有点迟钝,完全不能理解长久的话。
“算了,你就先把这个给列上产品目录吧。”长久也觉得头疼,只好匆匆结束了这个没有希望的对话。
可能还是太超前了,长久也觉得自己有点急功近利了,在这个8位机主宰的时代居然想实现超越。
不过这的的确确是一种***,长久被酒‘精’刺‘激’的大脑总是情不自禁的往上面拐,兴冲冲的拿了个计算器算了一遍,其结果表明这是绝对可能的。
成本方面绝对不成问题,这完全是同‘性’能联系在一起的。长久至今依然记得当年初次见到世嘉五代的感觉,那不过是一块68000处理器就能实现的画面啊,几乎媲美街机的画面。
16位的老朽68000处理器就能实现的东西,32位的k32自然能够做的更好,更不用说k32同021处理器一脉相承,这个兼容问题也不大,任天堂那fc上面的庞大的高质量游戏资源可以是最好的后盾。
这其中有大文章可做,一定要好好‘操’作,长久暗想。
另外还有载体的问题,现在流行的标准是以集成电路ROM作为游戏的载体,速度足够,而且盗版也不容易,对经销商的吸引力较大,就是成本略显高了一点,而且容量小了点。不过这些对8位机不那么重要,毕竟机能放在那里,就算能储存多了又怎样,机器并不能处理这么庞大的数据,因此卡带的容量问题直到16位机出现才凸显了出来。
但是,可是,这东西最大的缺点就是只读的,也就是你只能从游戏卡中读取数据,并不能写入数据,有关系吗?没关系吗?现在可能没人认识到这个致命的缺陷,毕竟电子游戏一个最大的分支RPG还没有正式的出现,最多也就在计算机上有点雏形,只有磁带、磁盘才可以存储……RPG啊,这东西动辄都是以百万销量,一个传世之作就可以吃上十几代的东西,让长久如何不动心啊,特别是在这个各大传世之作都没出现的时候……一想到《勇者斗恶龙》、《最终幻想》之类的游戏,长久立马高‘潮’,白‘花’‘花’的银子在面前闪耀,一代二代三代四五六七八代……正版盗版复刻版……长久抑制不住的兴奋了起来,到底是‘激’发了他
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