约等于没有难度。
轮回世界真正难的地方,在于轮回者自身。
即便主神从不直接让轮回者相互为敌,可人类彼此敌对从来不需要谁在背后推一把,把他们放到一起,他们自己会打起来的。
“所以在第一个轮回年结束后,主神开启了超级团战,将所有轮回小队放在了一个世界里,那一场世界类似于我们所经历过的赛博前尘,没有明确主线任务,只要求轮回者存活一定时间,你觉得在这种规则下会发生什么事?古晟。”…
古晟想了想问道:“那个世界有支线任务吗?”
“有,而且很多,很简单,奖励很丰厚。”
“那一开始应该是和平,但随着不同队伍的接触变多,会出现基于利益的摩擦,比如争夺同一个奖励目标之类的。”
“然后呢?”杰克张问。
“然后……”
古晟摇了摇头,他想不出来——实际上他有许多猜想,但轮回世界是个不太一样的地方,那些猜想缺乏分析案例,所以不成立。
“然后会变成不同队伍一旦见面就你死我活的零和博弈。”杰克张说。
“零和博弈?”古晟皱了皱眉。
“对,要明白那时发生的事情,你得清楚三个概念。”
“第一,那是轮回世界中第一场团战,所有队伍都是第一次知道,原来这里还有别的队伍。”
“第二,那是轮回世界的第一个轮回年,所有队伍在资源获得上大体差不多,可基于资源分配的不同,实际战斗力有很大差别,这你明白吗?”
古晟想了想,点头表示自己明白。
初识就是二十人满员,且只经历过五场的队伍,其资源绝对不够所有人分,仅以实际战斗力而言,这个时候强大的队伍只会有两种,强纪律与组织力集体分配队伍,以及,剥削养殖队。
“第三,这是主神第一次公布死敌机制,也就是说,没有队伍会提前准备好掩盖队名的能力或道具。”
古晟心中一动,等等……这岂不是说……
陷入猜疑链了!?
主神不直接让轮回者互相敌对,可它提供了确保你死我活的功能——死敌机制。
两支队伍只要一见面就能看到对方的名字,这个时候你并不了解对方,你不知道对方是善是恶,是不是会主动攻击你,而同时……
你也不知道对方是平均分配的普通队伍,还是特化了资源优化的特殊队伍,总体来说,要是打起来
本章未完,请点击下一页继续阅读!