我就是知道一个战队是这样的的,前前后后加起来都有30来口人吧,你们的事情是相当的复杂的。
第三点就是战术了,强队的战术绝对不是一成不变的,代代版本代代神,不变初心只有盖伦,q是沉默e是轮,大宝剑下做亡魂!那个好像有点跑题了,我的意思是战队战术的研究和战术的执行,当然这和前两点有很大的关系的,以前的时候还是那句老话,我曾经记得最初的英雄联盟并不是像一个上路,一个中路,一个打野,还有两个下路,这样分布的,经过了一代人的研究之后,才发现,其实有更好的一个方式,所以说才最终形成了这样的一个格局,其实这样的格局已经是一成不变,持续好几年的,我只想说那些人真的很牛逼,改变了一个时代,改变了一个游戏,但是其他的战术一直在变化的,比如说全球流,比如说速推流,比如说换线,还有很多很多的东西,很多很多的战术,但我可能不太了解。
王新说的就是缺少这种滚雪球的能力,正是因为我们没有滚雪球能力,才更说明我们并不是一个强的战队,其实说起来我们也就是算一个三流的战队,三流的战队是打一些个人的实力的,不过我们是多多少少有一点战术的,二流的战队是打战术的,一流的战队是打运营的,这个运营就包括战术,然后顶级的战队就是玩一个节奏,还有一个运营了,一个战队的节奏感是需要很长很长时间的磨合才会产生的,这是一种很难得可贵的东西,其实我们的战队离这个差的还远,我们其实应该是处于一个三流战队靠上的游戏,不过属于一个二流,但对靠最下面的一个位置,因为现在有的二流战队的话也有一些赞助,他们是有钱请一些教练团队,而且有钱去请一些分析师的。
我们几个人一直在交流交流自己线上的问题,交流自己应该怎么做,这样的氛围其实是挺好的,我为自己的战友的话应该了解自己的想法,还有自己队友的想法,不能够把一些矛盾直接藏在心里,一些矛盾在战队里面是经常出现的,举一个例子来说,比如说我们想让上班,选一个肉坦的英雄,让他自己扛住压力,所以说我们的打野并没有去帮助他,但是他被对面已经抓出翔来了,真正到团战的时候,他并没有坚持多长的时间,所以说一旦输了这场比赛的话,我们是需要自问为什么上单发育那么差,这上面肯定是有被对方抓的原因,但附近也有自己视野做的比较不开的原因,当然也有打也不帮助的原因,但是这个时候矛盾很可能就出现,可能这个时候少男在表面上并不说什么,在心里可能就有一种很难受的感觉了,这种难受的感觉
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