候不小心被大龙喷死了,还是在野区的时候不小心被野怪打死了。
反正不管是什么样的方式只要你死了之后,你的杀人书层数就会掉到你一个心痛的地步。
不过不得不说的一件事情就是这个装备会让一些顺丰的英雄变得更加的顺,如果不太浪的话你这个技能的伤害会让对面感觉到绝望。
因为配合上那个帽子的被动的话这个法强能够上千,我们可以知道的事情就是,大多数的ap的英雄的ap加成,能够达到零点八零点九一点零左右。
就是能够达到1.0以上的并不是特别的多了。
但是我们就说1.0吧,如果能够达到1.0的话,也就是能够多出来一千的伤害,一个射手的魔法抗性也就是在五六十左右,就算他出了一些魔抗的装备顶天了也就是80。
80能够减免多少的技能伤害呢,其实我也特意研究过那个魔抗界面技能伤害是如何计算的,我曾经问过起扬也特意百度过。
这个魔抗的计算和护甲的计算都是一样的,比如说你的护甲值是50的话,你的物理伤害减免的计算公式是这样的。
物理伤害减免等于x除以x加一百,然后我们再把这个护甲只加进去,也就是说50÷150,伤害减免就是33%。
也就是说没有护甲穿透的情况之下你受到的物理伤害只有原先的66%。
这个就特别好理解了,但是因为我是一个大学生所以说我还特意的计算了一下别的事情。
就是这样的函数究竟是一个怎么样的函数,然后我就通过那个xy轴把它给画了出来。
就是这个伤害减免无限的接近于一,但是永远不会到达一。
所以说当你护甲值或者是魔抗值越高的时候他的伤害减免是越高的,但是当你的护甲值或者是魔抗值到达一百的时候,你越往上升你的那个护甲伤害减免或者是魔抗伤害减免提升的就越来越慢。
虽然说会无限接近于一,但是在英雄联盟当中你的护甲值和魔抗值最高能够达到是有一个顶峰的。
首先就说一下魔抗,其实我研究发现魔抗的最高的装备是振奋铠甲,振奋铠甲的魔抗值是55,当你把所有的装备都集中在这振奋铠甲的时候。
你的魔抗也就是330。我们可以计算一下通过那个公式,330÷一个括号里面330+100,也就是计算出来330÷430等于多少,我们就约等于76.7%。
这个时候的魔抗也就是能够达到3
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