没有任何的群体伤害,前提就是不出一些有群体伤害的装备。
那个时候看一些辛德拉的介绍基本上就是看技能能够产生什么样的效果,对敌人或者是队友产生一些什么样的威胁和伤害。
而且伤害也不是通过计算来得来的,就是说在对方残血的时候我是用什么样的技能能够把对方给彻底的杀死这也不是通过计算得来的,而且我相信大多数人也是这样的。
我和大多数的人都一样就是凭感觉,看着对面的人可能经受我几个技能就死,然后就是凭这样的感觉在打游戏的。
切我相信不止我一个人这样做,其实应该是好多好多人都会这样做。
但是我总感觉有一个人不是这个样子,这个人就是起扬,感觉他每次有击杀的信心的时候都是能够准确的计算出那个技能所产生的伤害。
有这种感觉的最主要的原因就是在他觉得输出的情况之下,如果是他交闪现去追人的话基本上就是对方会死掉。
而且最关键最关键的就是对方即使交了一系列的召唤师技能还是会死掉,比如说治疗比如说护盾。
所以说我甚至怀疑这个护盾还有治疗也是在他的计算范围之内。
这才是我觉得她比较恐怖的一个地方。这才是我觉得他是一个大神的地方。
所以说每次和他玩游戏的时候都会感觉很舒服,他只要出手就会死人,不过不得不说的一点就是这个家伙有一点儿过于保守,我说他过于保守的原因就是有一些看起来能够击杀的他也不会选择去上。
他只有觉得自己能够百分之百击杀,并且旁边不会有别的英雄把他过来给干掉的时候,他才会像那样的义无反顾的去上,所以说那种必杀的情况这么高的成功率是有原因的。
因为相对于能够击杀的情况他上去的次数并不是特别的多。
这次回去我的装备已经达到了四件套,当然我的四件套应该算上一个真眼,不过应该不算鞋子。
好吧我承认我已经将近四件套了,只不过是现在还没有到达那个地步。
我最喜欢的一件装备就是杀人书,这个装备配合上帽子会给对面致命的打击,果然英雄联盟的平衡做得还是相当的好。
这件具有风险性的装备被他们玩儿的淋漓尽致。
杀人能够得四层,助攻能够得到两层,但是如果死一次就要掉十层,无论你是怎么死的都会产生这样的效果。
不管你是被对方的英雄杀死的,还是打大龙的时
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