看样子是绝对能够把这个射手可以首先秒掉的。
但是这个时候锤石就想救一下这个射手,然后勾中了这个光辉,虽然说我也不知道他为什么救这个射手把光辉给勾中了。
但是这个光辉在动画效果上却只产生了一个强字的位移,然后这个大招的动画也慢慢的移出来了,看样子这个大招的动画是已经没有再作用在射手上面了。
看样子好像是真能够把这个射手给救下来,但是如果仅仅是这个样子的话那也就不用做这个搞笑的视频了。
最后的结果当然是这个残血的锤石死了,至于说为什么是这个残血的锤石死了,这个事情当然是有原因的。
刚才已经说了这个光辉的大道站线上按照闪现的方式来计算伤害的,准确的说是看到闪现的方向来计算它伤害的方向。
那么同理也就是说按照他位移技能的方向来计算它的伤害的方向。
也就是说当这个锤石把这个光辉产生了一个强制的位移的时候,竟然是锤石把这个光辉给勾中了,那么这个光辉产生了一个强大位移肯定是这个钩子的方向。
钩子的中端和末端当然是光辉和锤石了,也就是说这个大招的伤害的方向肯定就是这一条线了。
再对比那个大招加闪现我们就可以了解到这样的情况,所以说这个伤害就作用在了锤石的身上,这就很容易理解了。
说说那个动画的效果这个光辉的大招是谁的身上也没有打到,但是事实就是这个锤石被杀死了。
我如果看一下这个锤石的伤害面板的话就可以看到这个大招的伤害,也就是说确实是被这个大招打到。
那么这个锤石救射手到底是不是因为想牺牲自己呢,这个答案当然是很明显的,我估计是他根本都不知道这个事情,误打误撞这样做的。
当然了这个最后的结果还是很好的,最后的结果就是他把射手给救下来了,绝对是符合一个辅助的标准的。
其实说起来锤石的话其他的技能在出去的一瞬间也是和他身体相连的,也就是说当锤石出钩子的时候如果被强制位移的话也是可以误打误撞沟中别人的。
好了现在的蝶烟联盟教学就到这里结束了,下期再见么么哒!
咳咳,那个好像走错片场了。
说到这里的时候我不得不说刚才我想说的话题是什么来着,对杀父之仇也不过如此,一下子扯了那么多果然是我的本性啊。
刚才就是想说娱乐圈的问题和职业
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