用同一个英雄,用同样的等级,采用一样的装备,然后有技能的时候就快速释放看看他到底是不是这样的一个情况就可以了。
我觉得说的应该是差不多的,俗话说的好双拳难敌四手,更何况一个大眼怪也不一定能够比得上5个小野怪的伤害。
这里这个发条应该是刷了两波f6的,也就是说他的12个补刀其实都来源于这个f6的,也就是说多出来的12个补刀并不是线上的那些金钱的压制。
因为我们知道f6的小野怪都给了金钱是比线上的野怪少了很多的,即使是那个大眼怪平均化给这个小野怪,也是和线上的钱没有办法比的。
但是这个发条发育的已经比这个辛德拉好了这是一个不争的事实,这个事情是我们必须要看到的。
而且下路的推线策略没有变得很成功,就是轮子妈这个英雄在某些程度上和女警是一样的他都是需要在线上打一个快速推线然后进行一个防御塔的压制。
但是前一次的线上击杀这个轮子妈有点伤,然后这个轮子妈推线收到了阻碍,最主要的原因就是他不能够让自己的q技能贯穿整个兵线了,如果说他敢这样做的话他又要吃上一套技能。
我们千万不能够小看这个卡尔玛在线上的消耗能力,我曾经就吃过卡尔玛的亏,卡尔玛的一个大招加q技能的伤害确实有一些让人吃不消的感受。
我就说不知道这个卡尔玛会不会出一个杀人书,这个卡尔玛和风女这个英雄是一样的,只要在后面给一下护盾然后给一下q技能不上前去作死的话,其实他想死都不一定能够死掉。
所以说为什么和风女一样的原因就是卡尔玛的护盾和风女一样是根据法术强度加成的,当然他那个移动速度是固定的。
我的意思就是说加的那个移动速度。
但是这个护盾的话其实如果说能够跟上全队一个很高的额外的护盾那也是很好的。
结果发现对面有些矛盾,就是既然选择卡尔玛这个英雄也就是说想进行拉扯地打,那么选发条这个英雄当然是很正确的。
因为发条这个英雄配合的卡尔玛的话也能够造成一个很强的拉扯,但是选择凯南这个英雄其实我就有点不理解了,再加上这个梦魇的话双进场,一方面他有需要进场一方面它又需要撤退。
我觉得很可能他们的后排会被突的生活不能够自理,而且前排也不一定能够造成一个巨大的击杀。
这才是我感觉到比较矛盾的地方,你要冲的话那就使劲冲,如果说
本章未完,请点击下一页继续阅读!