你要撤退的话就赶紧的撤退。
其实英雄联盟最忌讳这种事情,我觉得不仅仅是英雄联盟,各个职业的赛场上或者是一些真正的战场上,都挺忌讳这种事情的。
那就是犹豫不决,想打的时候一定要快点打,不能够有人想打有的人想跑,那样肯定是打不成功的最后也是肯定是输的局面。
就像英雄联盟有一些人打完大龙残血了但是对方看起来能够秒杀的样子,有的人想赶紧的利用这个大龙buff回家进行补给并且进一步的推进。
但是有的人就不这样想觉得对方的人能够秒杀然后多赚一点钱何乐而不为呢?
这种事情其实最忌讳的就是这样的,于是乎这样很可能会拖来对方的资源导致你这个大龙buff打了也是白打,最后让对方团灭了也没有办法进行了一个推进。
所以说在一定的程序当中我们是要有一个阵营的抉择性的,就是这个阵容到底如何进行我觉得应该是一个比较确定的事情。
但是人家教练有自己的心事我这样的小渣渣肯定是不能够与人家相提并论的,所以说我特别的想继续看了下去。
但是反观起扬他们这边的选择就一往无前了,无论是从射手到上班还是到打野来说,他们选择的方式都是无进攻一往无前的进攻。
我们可以看一下阵容就能够看出来,首先辅助这个英雄就是没有撤退的,主要是进攻了想撤退的话就很难。
因为这个英雄并不是说像一些英雄一样能够撤回来的,它只能够是用一个英雄进行一个前进的突围,然后继续往前进攻。
如果团战输了的话他基本上也没有什么能够保命的机会了。
再看看一个这个辛德拉,还有这个轮子妈的话,我们就知道这两个英雄一旦撤退的情况之下那基本上就是兵败如山倒。
虽然说轮子妈的大招也是用来可以撤退的,但是这个大招还是用来进攻比较合适,这个大头用来监控的话不但提供的是一个移动速度,这个大招用来进攻更加提供的是一个士气的问题。
还有就是辛德拉这个英雄在进攻的过程中,他是比较容易能够进行一个进攻的阻隔的,反而在撤退过程中他的技能不是那么容易释放。
还有就是打野了,他和孟阳一样在后期作用不是特别大。
但是这两者都有一个同样的境地,就是一旦处于劣势方的那一方,那么这个作用会更加的降低。
所以说起扬这边的狼人也是需要打一个优势进攻的,至于说
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