的那个在一起,我只是说我俩认识那么多年千万不要有任何的歧义。
他到六级之前肯定能够提前买两三个真眼,然后自己身上带一个扫描,确保自己在去资源的时候不被对方发现这个支援的路径。
然后再挑机会飞,其实当兵线推过去的时候他下去或者是上去支援一下,然后再回来根本不会损耗很多的兵线。
但是往往能够得到人头,看起来他的伤害不是特别的高,事实上也确实不是特别高,诞生了一个稳定控制对于线上的人来说简直就是不要不要的。
线上的人看见卡牌的时候绝对是一种天生而降的感觉,一张黄牌绝对能够逼出来对面的一个闪现,没有闪现的话那只好把命给交出去了。
事实上那些人交了闪现也不一定能够活下来,现实就是那么残酷,就不要说起扬拥有卡牌这一类能够直接飞下来的镜头,就是起扬不玩卡牌这一类的英雄,他的支援速度也是很快的。
也就是说当对面反应不过来的时候他已经拿到一两个人头或者助攻了,但是线上的人并没有领先他多少的兵线或者是经验,这才是让他们感觉到比较苦恼的地方,这样的话差距就会拉得更大。
本来卡牌的英雄偷钱的时候就会比线上多上一些经济,再加上补刀数比他们多还会刷一些野怪,这个境界的差距主要是在正常的情况下十分钟就会拉出来一个2000到3000的样子。
然后卡牌的装备产生了一个优势的时候对线上的人也会产生一个巨大的威胁,虽然说q技能还是比较容易躲开的,但是多释放几个的时候你总归会被命中几个。
而且如果是你也是法师的话,特别苦恼的事情就是在防御塔下补刀,尤其是在前期自己不愿意用自己的技能去推线,只想用自己的技能消耗对面的时候。
这才是最为苦恼的一件事情。
当然了任何英雄都是有它的天敌的,卡牌这个英雄最怕的就是被近身,典型的代表就是狐狸了。
当两个人都到达六级的时候狐狸对卡牌的威胁是很大的,还有一个代表性的英雄就是丽桑卓,这个英雄对于卡牌来说就是完全的不讲道理,所以说对于卡牌的威胁还是很大的。
当然肯定不止这两个英雄,还有啊,比如说影流之主。
所以说卡牌这个英雄即使作为一个刷子的时候他也是很危险的,他那小身板也是需要自己去呵护的。
所以说卡牌这个英雄对于走位的要求也是挺高的,至少在我看来是这个样子的,我见韩
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