非常大的益处的。
我就和我们家的打野交流了很长的时间,然后就去对面打野去了,基本上一抓一个死,尤其是在我有大招的时候,哪个打野在前期的时候也不可能出一个水银,本来就是一件不太可能的事情,我的压制效果再加上我的爆发能力。
打野稍微增加一点伤害,秒杀另一个打野不是一件特别难的事情,其实对面的打野是一个肉打野。
还有一个就是性价比的事情,这个性价比的问题就是一个人在前期出肉装和输出装的性价比。
前期先了解一下,在前期的时候出一个攻击装,性价比是要比防御装高上不少的,大部分的英雄都是如此,只要是能够出攻击装的英雄基本上就是这样一个结果。
我这个人是比较保守,有时候玩盲僧还会选择出一个肉装,所以在前期的时候是没有什么太大的性价比。
这个性价比并不是说一局游戏或者是两句游戏的性价比,说的当然是一个整体的性价比了,一个大数据范围之内能够得出了一个结论。
这个结论包括打野的速度抓人的力度,还有一些成功率的问题,打进钱分摊到成功率的身上,然后就能够得出了一个这样的数据。
这个数据是我从官网上看到的,一般自己计算的话是有非常复杂的计算过程的,也就是说一般自己是不太好计算的。
但是到后期的时候就可以明显的看出来这个输出装和防御装的性价比了,肯定是防御刚稍微好上一些。
有人说在射手版本强势的那个时候难道说出防御装的性价比还是很高吗?
这个答案依旧是肯定的,肯定的具体的原因还是要从另一个方面说起,其他的人说这句话的时候是有一个前提的,就是在射手非常强势的一个版本,射手主导了整个游戏的走向。
对于一个队伍来说,拥有一个好的射手那就好像是拥有了整个战局的胜利,因为这个射手是能够发挥出来巨大的作用,在后期的时候可以主宰比赛,而且没有什么克制的能力。
在这个版本当中你出输出装和防御装依旧可以看出来其中的性价比,做梳头状你可能到不了射手面前你就已经被干掉了,后期的时候两下普通攻击干掉一个输出装的英雄没有任何的问题。
但是你出防御装的话好歹能够为自己的射手提供一定的输出空间,这个时候就能够看出来了,防御装的性价比还是比较高的,因为你出输出装的时候你的输出能力还是比不上射手。
那也就是说战局的改动还
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