果不被对方闪现拉开的话也许能够造成很大的伤害,就是卡尔玛有一个链子,这个链子可以在不被扯断的情况下造成稳定的控制。
而这个稳定的控制就可以被时光老头给接上,不过前面已经说了这个问题了,前提就是不被扯断。
所以现在要考虑我们射手的情况,射手如果能够预判对方的闪现直接跟一个闪的话,在越对面防御塔的时候确实没有什么太大的问题。
但是这种预判并不是很容易的,并不是说他闪现了之后立马跟上闪现这个链子就扯不断了,我说的这个预判其实就是比对方先闪现。
再跟上一个大招家q技能,两段伤害打配合时光老头,要是能够打出了一个非常好的效果,不过还是说那句话,就是这个问题也是有非常大的前提。
为了不让我们这个套路失去它原有的意义,所以我们就在打野这个问题上做出了一定的更新,或者说做出了一定的改进。
上单可能没有那么重要,但是最主要的问题就是这个前排的问题,就是说上班一定要是一个非常大的肉坦。
中单我已经说过了,原先的时候我们也考虑过塞恩这个英雄,这是后备方案,我们原先第一个考虑的方案是上单天使中单塞恩,但是通过这个上单天使的做法发现还是在中路比较好。
这个效果也打出来了但是没有产生一个太好,所以我们就稍微的改进了一下。
说实话让我去打这个中单天使我是没有什么太大的信心,所以到时候我们考虑是不是中单和上单可以换一下,虽然说一个劲儿的换位置对于我们职业的比赛来说并不是特别的好。
但是毕竟我们不是专业的,如果说我们的效果能够打出来的话,频繁的换一下位置也并不算是一个特别难的事情。
或者说对于我们来说也不算是一个特别不讲究的事情,还是那个前提,就是在不耽误我们的战术讨论这情况之下。
这一次我们的阵容,就是按照我们的更新方案选择的,打野在前期一定要有一个伤害,配合越塔的时候至少也能够提供400到500的输出,我的意思就是配合大招。
这样的话才至少能够保证我们下路的越塔能够成功,这一次我们选择了打野是皇子,准备越塔的时候是在六级的时候,准确的说是在中单和打野都在六级的时候。
这个时候中单的等级应该能够到达八级,所以越塔的时候一定要挑选好这个时间点,在这个时间点打野和辅助应该做的事情非常多,我们在这一点有了非常深
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