中一种属性的武器仍然会受到伤害减免。龙类(dragn):龙是一种类爬虫生物,他们通常有翅膀、具有魔法和非凡的能力。特征:龙具有下列特征。-d12生命骰。-基本攻击奖励等于生命骰数总和(类似于战士)。-擅长的豁免检定:强韧、反射和意志。-技能点数等于每个生命骰(6+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:龙拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-60尺黑暗视觉和低光视觉。-对魔法睡眠和麻痹免疫。-仅熟练使用它自己的天生武器,除非正处于类人形态(或可以拥有类人形态),那样它可以熟练使用所有简单武器和它的说明中所提到的任意武器。-不熟练使用任何盔甲。-龙需要进食、睡眠和呼吸。土系(arth)亚种:此亚种包括和土元素位面相关的元素和异界生物。土系生物通常具有掘穴速度,且大多数都可以挖掘开坚硬的石头。元素类(nta):元素是由四种基本元素-气、土、火、水-之一所形成的生物。特征:元素具有下列特征。-d8生命骰。-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。-擅长的豁免检定跟元素种类有关:强韧(土、水)或反射(气、火)。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:元素拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-60尺黑暗视觉。-对毒素、魔法睡眠、麻痹和震慑免疫。-不受重击或夹击。-与大多数活物不同,元素不具二元性-它的灵魂和身体合二为一。当一个元素死亡时,不会有灵魂得到释放。将灵魂返还身体的法术,比如死者复生术(raidad)、转生术(rinarnat)和复活术(rurrtin)无效。它需要其它的法术效果,比如有限祈愿术(iitd)来让它恢复生命。-仅熟练使用它自己的天生武器,除非通常处于类人形态,那样它可以熟练使用所有简单武器和它的说明中所提到的任意武器。-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的元素不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的元素可以熟练使用盾牌。-元素不需要进食、睡眠或呼吸。能量吸取(nrgydrain,超自然能力):具有此能力的生物,当它近战或远程攻击命中时,会自动从对手的身上吸取生命能量。每次成功的能量吸取会造成一个或多个负向等级(生物的描述中将给出具体数目)。如果包含能量吸取的攻击造成了重击,它将吸取两倍于给定数值的数
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