定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。★对毒素的豁免判定有+2种族加值。★对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。★对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。★对巨人类时防护等级上有+4闪避加值。当失去a上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。★对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。★对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。★天生使用语言:通用语,矮人语(d),地精语(gbin),兽人语(r),土族语(trran)和地底通用语(undrn)。★天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。精灵★敏捷+2,体质-2。★中型体型:作为中型生物,精灵体型相关问题上没有特别的加值或减值。★精灵的基本陆地速度为30英尺。★免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。★昏暗视觉:星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。★擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。★聆听,,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行检定来找它,如同主动寻找一样。★天生使用语言:通用语,精灵语(n)。额外语言:龙语(drani),豺狼人语(gn),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。★天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。侏儒(gn)★体质+2,力量-2。★小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。★侏儒的基本陆地速度为20英尺。★昏暗视觉,星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。★武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnhkdhar)视作为军用武器,而不是异种武器。★对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。★对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。★对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。★对巨人类时防护等级上有+4闪避加值。当失去对a上的敏捷加值时,例如措手不及,
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