雪愣了愣,然后道:“嗯……好像都是游戏厂商或者游戏主机厂商。”
“对,虽然可能情况没那么糟糕,但这样的赞助体系,肯定或多或少存在着端水的可能性,而奖项就那么多,年度游戏我们的游戏本来就不占优,他们怎么可能会考虑一家才打响名声的游戏公司?”
“而独立游戏倒是有很大可能,但是吧,这又要说另一件事了,这个奖项的评委团在数量、多样性和专业性上……老实说,很难完全匹配游戏行业本身的复杂性和影响力,你无法真正搞清楚他们的评选标准到底更偏向哪一边,是更看重艺术性和实验性?还是更注重社会议题的探讨?或者……背后有没有一些不那么纯粹的因素在起作用?比如平衡各方利益,或者照顾某些大发行商的面子?谁也不敢保证。”
“举个例子啊,一个传统的东方式叙事,可能会因为评委名单比重的变化,比如东方的评委少从而因为文化差异的缘故,在这边备受赞誉,而在另一边遇冷,这都是正常的。”
“……”
黎雪若有所思,然后忽然问道:“那这个奖项不是没有必要?”
“不,玩家希望有一个类似电影奖项一样的东西,而游戏界也需要一个专业奖项来证明自己,但是现实中这样的东西根本不存在,所以这个年度游戏奖项成了第一,因为总得有个第一,必须要有一位巫妖王。”
“巫妖王?”黎雪眨了眨眼睛,对唐瑶突然说出来的、带着点奇幻色彩又有点冰冷的词感到困惑。
唐瑶这才意识到自己不小心把前世某个游戏的梗带了出来,在这个世界显然没有对应的语境。
她笑了笑,圆了回来:“……炉石传说接下来某个版本的人物,反正意思就是,在这个领域,总需要一个公认的、分量最重的标杆,无论它是否完美。TGA,也就是年度游戏奖项就是这个标杆,或者说王座。”
“它的存在是有意义的,意义就在于它提供了一个巨大的、全球性的聚焦点,让玩家的目光集中,让优秀的作品有被更多人看见的机会,让开发者有被认可的动力和目标,就像我们这次提名,无论得不得奖,带来的关注度都是实打实的。”
“至于它评选标准是否完全客观、过程是否绝对公正……那就是另一个层面的问题了。”
“我感到开心,可不是因为获得提名那么简单,这种事其实怎么样都好,我开心的是,这事对于Avalon来说,是一个机会,这让我们名声上了一个层级,还得到了坐在那张牌桌上的机会,
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