“纠缠的太过于复杂了,这些东西我们都已经懂得了,可是,我认为你并不理解。”
近战玩家睁开眼睛,望着伊恩,不让他真正的沉入自己的想法。
或许对于伊恩而言他的选择十分的正确。
可是,另一个方面,伊恩做的实在算不上多么的地道,或许,任何一个人都能够真正的批评他一句,因为他做的确实很好,却忘记了自己想要的生活是什么样的。
这样的能力对比起任何一种情况,都已经变得无法理解,最终也必然会纠缠到一种程度上。
这种能力必然会引发任何一种力量的纠缠,我们早就应该知道,可我们或许并不是真正的了解,你懂得的。
近战玩家耸了耸肩,你已经尽可能的将这一切全部公开了,但是,公开并不一定代表着其他的问题,我们必然会经历另外一番的故事,最终发展出别样的结局。
这种结局,你认为玩家们能够享受到吗?
近战玩家在心里说。
他知道伊恩的回答必然是“不知道”。
因为他从来就没有思考过,玩家们真正需要的,并不是他的领导能力也不是统治力。更不可能是力量。
玩家们其实一直以来都缺少了一样重要的关键元素。承当风险的能力……
“哈……这种选择对于你来说太早了,毕竟你也承受了太多,假如还得继续调整这种问题,那么剩下的问题只交给我们自己,也太过于难搞了。”
近战今晚十分想要苦笑几声,他知道自己面临的问题在哪里,更明白,这种选择必然会发自内心的感受到一股无法理喻的能力。
但是,最终问题必然会选择让玩家们体验到挫败感,最终,也只剩下了将一切能力全部都公开的力量,这种选择已经是必然之间的问题了。
可没有任何一个玩家能够理解这件事,他们总觉得自己的问题十分容易解决,甚至可以轻轻松的解决麻烦,但这完全就是痴心妄想,就算是换了任何一个人,都想不到还有什么能够解决这一幕的办法,除非玩家们能够直接提出一个真正的BOSS。
否则,公共宇宙的强者们可以轻而易举将他们处理,最终玩家才能够清除这种力量。
最终玩家们必然会走入一个死循环,他们会觉得自己之间是朋友,甚至只需要互相依靠就能够抵达最后的路途。
但这简直是戳到离谱的东西,最终的玩家们也必然会发生这种选择,让玩家们体验到真真正可怕的力量。
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