来,头条APP没做任何社交也能传播信息,小康已经是一个日活大几百万且用户总数超千万的APP,具备超级APP的雏形,完全有能力做这件事情。
换言之,信息的传播本身和锁不锁圈没关系,而是系统是否想让用户看到。拥有智能分发的小康,用户就不是只能看到本小区的写字板,而是官方希望他看的,或者说是他想看的。
结果又过了几天,陆羽发现不用研究了,因为,小康放出《妖异都市》之后,巴人的自媒体矩阵这么略微的一使劲,别的便利店还没受什么影响呢,游戏圈先炸了。使得他也搞不懂到底是巴人原有的传播媒介发威,然后通过《罗马之敌》手游的宣传反过来影响到小康《妖异都市》,还是小康自己牛逼。
总之故事被演绎为了如下版本——某个拥有千万级用户当量的渠道,发行了一款LBSRPG游戏,然后用半个月不到的时间实现了渠道吸量,现在已经一千五百多万日活了,还在快速增长中!
更离奇的是,一般的互联网企业的思路都是拥抱年轻人,为95后,00后甚至05后做功能,因为年轻人的钱好骗嘛。而《妖异都市》是老中青三代结合,30岁后的中老年人突然找到了自己的青春!
就连巴人里边一群游戏策划都说找到了当年《传奇》砍怪的感觉。而且是满足了中二少年时期一边玩着《传奇》一边幻想在现实中出现怪物然后和兄弟们一起砍。这才叫真传奇,市面上大量类传奇的游戏视频素材里纷纷标榜自己是真传奇,别人都是假的,跟《妖异都市》一笔简直逊爆了!
楚垣夕实话实说,自己也没想到巴人小康双剑合璧的效果是如此的炸裂,不过也就是高兴了一下而已。其实某些黑子虽然黑稿写的飞起,但是有些话说的也是有道理的,那就是以互联网企业的标准去看小康的用户量,无论是一千万还是一千五百万都支撑不起几百亿的估值。
所以就算极限情况下这一波能够新增两千万用户,也是真的互联网用户,想要转化成小康用户还有一段距离。
归根结底,现在这个精细化运营为王的时代,用户安装了某个APP不见得就是那个APP的用户,可能正是其中一个功能的用户。比如有的人下了拼多多就为了玩多多爱消除,又比如说早年间DOTA一统天下的年代,很多玩家下了WAR3根本不打魔兽,只玩DOTA,玩了好多年都不知道还有魔兽RTS这么个游戏形式。
而游戏圈炸了,可以形象的描述为,《妖异都市》默秒全。
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