实际上一款游戏上线半个月获取五百多万玩家并不是前无古人后无来者的事情,LBS游戏乃至AR/VR游戏大火也并非奇闻。但是万万想不到一个开便利店的把这事儿给干了,整个圈子被迫为之炸裂!再一打听,原来是特么楚垣夕这孙子干的好事!
关键是小康这个游戏它不但不收费还特么掉优惠券,这就要命了,用户的时间认你上帝佛祖全来也只有一天24小时,小康占1个小时别人就少1个小时。
对小康的老用户,其实对这个游戏的出现是颇有微词的,因为小康本来狂发的优惠券变得不那么狂放了,本来是全品类全价格段,有门槛无门槛都发,现在变成了一些不那么实惠的优惠券照旧,实惠的优惠券不发了,一看公告,原来不是不发,而是变成要么用健康币兑换,要么在游戏里掉。
当然,楚垣夕还是比较贴心的,毕竟是老产经了,做功能也比较周全,这些比较实惠的优惠券,一如当初的单车骑行券一样,可以互相送。换言之爷爷奶奶老爸老妈购物的时候可以问儿子玩没玩游戏,有没有完成当天的游戏量,该上交优惠券了。
他们也可以亲自上阵,祖孙三代同堂组队山口山都可以,父子夫妻下班放学联手杀怪有什么不行的呢?无非就是遛个弯而已。
这段时间小康也顺理成章的“被离开”了微信的传播,有心人们本来想看笑话,结果愕然发现似乎没什么影响,太阳依旧升起。紧接着发现小康的用户不用微信也能联系上,因此组队打怪并不需要上微信,小康的社交功能完全可以无障碍的把现实中的人组织起来,不受小区的限制,让信息高效触达。
这个发现让一些想要通过小康搞社群运营的人欣喜若狂,但是很快他们就会发现这个方式他们不好利用,因为穿透小区的用户联系在系统眼里是有条件的,想要穿透得学正常玩家用户好好玩游戏。
但是对另外一个观察小康的群体来说这就必须严肃对待了,因为国朝能够绕开企鹅系实现信息高效触达的应用屈指可数,难道真让一个做便利店的给干成?还好,小康和陌陌一样也是实现某一个细分品类的社交覆盖而不是全部。
楚垣夕要是听到他们的讨论就会幽幽的问一句:“你们搞互联网搞魔怔了吧?是不是忘了用户可以线下社交……”
不过他听不到,因为他要再干一件让游戏圈保持炸裂姿势的事情,配合梦工厂《罗马之敌》电影做预热。
这是当初就定好的计划,也是因为有这个计划,所以楚垣夕才制定了配套的开发时
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