。
也不知道有多少玩家、那些知名的游戏开发者们愤愤不平。
但在这个时候,洛白突然大喘气了一下:
“还是不取消这些人的参赛资格呢?”
别的不说,反正弹幕是爆炸了。
“奶奶滴,虽然明明知道这是搞综艺的惯用手段,可我还是成功的上钩了。
情绪完全上来了,硬了,拳头硬了。”
“洛总咱们能不能不要大喘气啊,头都给你吓飞了。”
“其实大家争过来争过去,无非就是想让您给一个答案罢了,初心育苗计划是伱组织开办的。
无论你做出怎么样的决定,我们其实都能够接受。”
或许是预料到了网友们的反应,洛白此刻在视频当中笑的很是奸诈,又让不少网友痛批了他一下。
“好啦,不整那些烂活了,先说一下初心这边的决议吧。
我们选择不取消那些人的参赛名额。”
说到这里,洛白微微点头,
“从某种意义上来说,育苗计划的本质就是为了发掘出国内一些有想法。
但因为资源存在限制而无法将自己的想法转化为现实的游戏制作人的活动。
所以说,无论是老牌的游戏制作人也好,还是刚刚进入这个行业的新手也好,在我们的眼里,都是一视同仁的。
说句自恋的话,目前初心无论是在技术储备上,还是在游戏开发过程中能够投入的资源支持之上。
在目前国内的单机开发生态当中,是毫无疑问站在另一个高度上的。
你们所有人在我眼中,都一样。”
简单解释了一下,洛白话锋一转:
“当然,上面的解释并不是为了说服现在网上争论的很厉害的某一方。
我也注意到了很多游戏制作人提出的问题,让这些已经有一定的技术、资源激烈的游戏制作人入场,会不会导致初心育苗计划变得不再公平。
首先,我必须要承认的是,这当然会存在一定的不公平。
在本届的育苗计划当中,我看到了不少已经相当成熟的3Ddemo。
这对于很多还在拿着RPG游戏编辑器来做游戏的开发者来说,完全是一种降维打击。
在这里,一方面也是为了解决争议,另一方面也算是开诚布公的跟所有人聊一下初心育苗计划最后那些能够签订合约的作品,应当是一种怎样的评判标准。
创
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