的私属兵力派出去一裹,一边大声呐喊,然后就裹回来了。其他玩家还以为打了一场。
而这一战的收获比上一战更大。整整一个参帅部的降兵,虽然没有10倍经验,但也让我的等级提升到统帅百万格308级,在相等兵种加成下,足以跟统帅千格的NPC抗衡。如此一来,我在NPC战中,也可以做到全人类不破防了。同时我的军衔也提升到大帅,军职方面,也因为兵力的提升,而提升到裨帅。如今我麾下拥有两个参帅部的NPC兵力,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加77个参帅部的私属兵力,距离一个副帅部的私属兵力也不远了。
还有一个收获,就是在玩家战中,节节高升8级经验已经提升到56.4。不过接下来,虽然这个游戏日还有一场战争,但白龙和黑龙都已经转到其他战场去了。我作为本战场的主帅,却暂时不能转战场,所以这个战区我基本上没有了继续提升节节高升级经验的机会,需要到其他战区去捞经验了。好在战场多的是,现在捞经验比原来又容易得多,也不着急。而我在这个战区的实力实际上已经提升到足以按部就班了,所以第二场战争也就是依葫芦画瓢而已。
天竺龙国战区。按部就班的一个战区,不过战争只有一场,最终将节节高升8级经验提升到57.6。而华龙国战区则到了最后一战,整个华龙国被拿下,节节高升8级经验提升到58.8。下一个游戏日,华龙国战区就要进行第一次回家战了。
其他三个大战区,依旧是按部就班。由于只有白龙给我提供大汉大战区的0.1经验,所以节节高升8级经验在这三个战区只提升到58.9。好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区皆沉寂。帝国战区按部就班,目前刚刚跟刘表对上,所以四个战区都没有节节高升级经验的收获。
乱战。新增玛雅战区。一切都还是老样子,也没有多新鲜的事情。事实上,由于乱战中隐藏玩家名字,所以绝对掉落这个特权也就自动不能使用了。
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争爆发在波斯战区。战争的名字叫做“东南起义”。背景剧情是“佛国北进”这个剧情战争。由于天竺战区目前正在跟婆罗门阵营作战,所以不能派出更多的佛教徒到波斯战区,于是只能由波斯战区本地的佛教徒发动起义。这里的佛教徒跟罗马战区的信徒一样,数量非常多。居民中有70%佛教徒,军队中也有50%。除了起义一方的佛教徒阵营之外,另外一个阵营则是波斯帝国阵营。我根据我的习惯,还是选择了佛教徒阵营。
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