战争发生在波斯帝国的东南区,毗邻天竺。天竺为佛教徒阵营支援了一个曹帅部的【罗汉兵】,作为佛教徒阵营的NPC兵力,这种兵种为上火阶粉色5级攻防血63加成。而波斯帝国阵营则拥有本地一个牙帅部的帝国军,从一招一到万招一都很完备。其中万招一兵种为超三阶粉色10级攻防血133,对罗汉兵处于绝对优势,只是人数只有一个师而已。而千招一兵种为上土阶粉色攻防血42,不仅人数上少于罗汉兵,只有一个路,实力上也稍逊。百招一一个健帅部,人数也少于罗汉兵,为上火阶粉色攻防血35,实力更逊,数量上也同样少于罗汉兵。十招一一个游帅部,上水阶粉色攻防血28,人数上为罗汉兵五倍,但实力不到罗汉兵一半。一招一一个牙帅部,上木阶粉色攻防血21,人数为罗汉兵20倍,实力只有罗汉兵三分之一。总的说来,双方兵力各擅胜场,既不能被对方秒杀,又秒杀不了对方,各自都能破防,谁胜谁负,全在各自调度。同时,玩家作为另外一个因素,也能起到一定的作用。
波斯战区跟罗马战区不同,一开始不是NPC攻击玩家,而是NPC互相攻击,所以先要进行玩家战。而要进行玩家战,自然又免不了白龙出来单挑。白龙也知道我会选择佛教徒阵营,所以他选择了波斯帝国阵营,单挑顺利进行。而这一次的单挑,白龙使用【酒神】碰到了【闪避】,又是轻易被我搞定。但白龙的眼神里依旧是不甘。我也正好吊着他。节节高升8级经验提升到59点,等级也迅速攀升到20级。加上双倍全属性,在玩家中已经一枝独秀。
玩家遭遇战正式开始。我方是攻击方,没有攻击加成,但有着永久的防御加成和减伤害加成。防御提升50%,减伤害也提升50%。这种防御和减伤害的加成是依靠两个技能来实现的。一个技能叫做【苦行】,一个技能叫做【瑜伽】,效果就是前者加防御,后者减伤害,加入阵营就有加成。当然,这两个技能对于我来说,相当于没有。玩家和准玩家兵力对我的伤害统一为强制扣1点,NPC对我依旧是秒杀。但对于其他玩家和NPC来说,这两个技能的意义就非常重要了。玩家和准玩家兵力不用说,罗汉兵的防御加成可以达到94.5,再减去50%伤害,战斗力跟对方的万招一也差不多了。面对对方的一招一和十招一,伤害更是非常微弱了。不过我方本来为攻击方,这仗打起来还是够呛。而玩家战中间,双方的实力基本上持平,更是势均力敌。
有了此前各个战区的玩家遭遇战,防守方在战争中的经验还是非常充分的。不过
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